viernes, 18 de junio de 2010

^_^ CONCEPTOS DE REDES ^_^

OBJETIVO: Identificar los conceptos para el montaje de una red en la parte del software y hardware.

1. Características de
802.3
802.5
802.11
802.15
2. definir que es un servidor
3. defina 7 tipos de clases de servidores.
4. tipos de comunicacion
5. defina que es una direccion IP e indique que significa cada uno de los campos.
6.Dedina que es una mascara de subred
7. defina las clases de mascaras de subred y de un ejemplo (3/5).
8. que es la puerta de enlace
9. que es un protocolo
10.defina que es el protocolo TCP/IP- SPX/IPX - NETBEUI
11.Que es la direccion broadcast

SOLUCION:
1.802.3---->
*Opera el método de Acceso
*Múltiple con Detección de Colisiones (CSMA/CD) sobre varios medios.
*El estándar define la conexión de redes sobre cable coaxial, cable de par trenzado, y
medios de fibra óptica.
*La tasa de transmisión original es de 10 Mbits/seg, pero nuevas implementaciones
transmiten por encima de los 100 Mbits/seg en cables de par trenzado.
802.5---->Redes Token Ring
*Usa un método de acceso de paso de tokens y es físicamente conectada en topología estrella, pero lógicamente forma un anillo.
*Los nodos son conectados a un MAU (Multistation Access Unit - unidad de acceso central)
que repite las señales de una estación a la siguiente.
*Las unidades de acceso son conectadas para expandir la red que amplía el anillo lógico.
*Es compatible con la capa 802.2 de Control de Enlaces Lógicos y por
consiguiente otros estándares de red 802.
802.11---->Redes inalámbricas.
*Esta trabajando en la estandarización de medios como el radio de espectro de expansión,
radio de banda angosta, infrarrojo y transmisión sobre líneas de energía.
*Dos enfoques para redes inalámbricas se han planeado.
*En el enfoque distribuido, cada estación de trabajo controla su acceso a la red.
*En el enfoque de punto de coordinación, un hub central enlazado a una red alámbrica
controla la transmisión de estaciones de trabajo inalámbricas.
802.15---->
*especializado en redes inhalambricas de área personal
*Se divide en cinco subgrupos, del 1 al 5:
-
Task group 1 (WPAN/Bluetooth)
-
Task group 2 (Coexistencia)
-
Task group 3 (WPAN de alta velocidad)
-
Task group 4 (WPAN de baja velocidad)
-
Task group 5 (Redes en malla)

2.
SERVIDOR:
es un ordenador remoto que provee los datos solicitados por parte de los navegadores de otras computadoras

3. CLASES DE SERVIDORES:
+
Servidor proxy: realiza un cierto tipo de funciones a nombre de otros clientes en la red para aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones. También sirve seguridad; esto es, tiene un firewall. Permite administrar el acceso a internet en una red de computadoras permitiendo o negando el acceso a diferentes sitios web
+
Servidor de reserva: tiene el software de reserva de la red instalado y tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos duros u otras formas del almacenamiento (cinta, etc.) disponibles para que se utilice con el fin de asegurarse de que la pérdida de un servidor principal no afecte a la red.
+
Servidor DNS: Este tipo de servidores resuelven nombres de dominio sin necesidad de conocer su dirección IP.
+
Servidor de archivos: almacena varios tipos de archivo y los distribuye a otros clientes en la red
+
Servidor de Autenticación: Es el encargado de verificar que un usuario pueda conectarse a la red en cualquier punto de acceso, ya sea inalámbrico o por cable, basandose en el estandar 802.1x y puede ser un servidor de tipo RADIUS.
+
Servidor web: almacena documentos HTML, imágenes, archivos de texto, escrituras, y demás material Web compuesto por datos (conocidos colectivamente como contenido), y distribuye este contenido a clientes que la piden en la red.
+
Servidor de correo: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras operaciones relacionadas con e-mail para los clientes de la red.

4.TIPOS DE COMUNICACION:

Método Dúplex: En el que dos estaciones A y B, actúan como fuente y colector, transmitiendo y recibiendo información simultáneamente. permite la transmisión en ambas direcciones y de forma simultánea. Por ejemplo una conversación telefónica.

Método Símplex: Es aquel en el que una estación siempre actúa como fuente y la otra siempre como colector. este método permite la transmisión de información en un único sentido.

Método Semidúplex: Es aquel en el que una estación A en un momento de tiempo, actúa como fuente y otra estación corresponsal B actúa como colector, y en el momento siguiente, la estación B actuará como fuente y la A como colector. Permite la transmisión en ambas direcciones, aunque en momentos diferentes.

Half Duplex: Es el método de comunicación más aconsejable, puesto que en todo momento la comunicación puede ser en dos sentidos posibles y así pueden corregir los errores de manera instantánea y permanente. El ejemplo típico sería el teléfono.

full-duplex La transmisión full-duplex (fdx) permite transmitir en ambas dirección, pero simultáneamente por el mismo canal. Existen dos frecuencias una para transmitir y otra para recibir.

5. DIRECCION IP: Es un número que identifica de manera lógica y jerárquica a una interfaz de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red o nivel 3 del modelo de referencia OSI.

Cada ordenador conectado a Internet tiene una dirección IP (o más de una):

Los nombres de dominio son de la forma derecho.uma.es

6.MASCARA DE SUBRED: es una combinación de bits que sirve para delimitar el ámbito de una red de computadoras. Su función es indicar a los dispositivos qué parte de la direccion IP es el número de la red, incluyendo la subred, y qué parte es la correspondiente al host

8. PUERTA DE ENLACE:

Es un dispositivo (un router o una computadora) que sirve como enlace entre dos redes informáticas, es decir, es el dispositivo que conecta y dirige el tráfico de datos entre dos redes. En las empresas, muchas veces es una computadora la que dirige el tráfico de datos entre la red local y la red exterior, y, generalmente, también actúa como servidor proxy y firewall.

9. PROTOCOLO: Es un conjunto de reglas usadas por computadoras para comunicarse unas con otras a través de una red. Un protocolo es una convención o estándar que controla o permite la conexión, comunicación, y transferencia de datos entre dos puntos finales.

10. -El TCP / IP es la base del Internet que sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de área local y área extensa. Es un protocolo DARPA que proporciona transmisión fiable de paquetes de datos

-SPX/IPX:

IPX: El protocolo Intercambio de Paquetes Entre Redes (IPX) es la implementación del protocolo IDP (Internet Datagram Protocol) de XEROX. Es un protocolo de datagramas rápido orientado a comunicaciones sin conexion que se encarga de transmitir datos a través de la red, incluyendo en cada paquete la dirección de destino.

SPX: El protocolo Intercambio de Paquetes en Secuencia (SPX) es la implementación del protocolo SPP (Sequenced Packet Protocol) de xerox. Es un protocolo fiable basado en comunicaciones con conexion y se encarga de controlar la integridad de los paquetes y confirmar los paquetes recibidos a través de una red.

-NETBEUI: es un protocolo de nivel de red simple que era utilizado en las primeras redes de microsoft como Lan Manager o en windows 95.
Con este protocolo la comunicación entre las computadoras se consigue por el intercambio de nombres en una LAN, pero no tiene mecanismos para conectar computadoras que se encuentran en redes separadas, por lo tanto es un protocolo sin encaminamiento.

11.
Direccion broadcast: Es l
a dirección que tiene su parte de host a unos sirve para comunicar con todos los hosts de la red en la que se ubica.



martes, 6 de abril de 2010

:) COMPONENTES DE UN MONITOR :)

ABRIL 06-2010


OBJETIVO: Identificar la funcion de cada uno de los componentes de un monitor.
1. Defina cada uno de los componentes de un monitor.
2. Defina que es:
*frecuencia
*entrelazado
*resolucion
*frecuencia de barrido vertical
*tamaño de punto (dot pitch)
*filtros para el monitor
*contraste


SOLUCION

1. COMPONENTES DE UN MONITOR:
*INICIALIZACION: Contiene el codigo a ser ejecutado cuando el monitor es creado
*DATOS PRIVADOS: Contiene los procedimientos privados, que solo pueden ser usados desde dentro del monitor y no son viables desde afuera.
*PROCEDIMIENTOS DEL MONITOR: Son los procedimientos que pueden ser llamados desde fuera del monitor.
*COLA DE ENTRDA: Contiene a los threads que han llamado a algun procedimiento del monitor pero no han podido adquirir permiso para ejecutarlos aun.

2.*Frecuencia: Número de veces que se repite una onda en una cantidad de tiempo determinada. Su unidad de medida es el hertzio y la velocidad de los procesadores (o ciclos de reloj) se mide en megahertzios (MHz). A mayor índice, más velocidad de proceso. Hace unos años los procesadores eran de 8 o 16 MHz, pero actualmente hay chips instalados en ordenadores personales que superan ampliamente los 100 MHz.

*Entrelazado: Es una técnica que permite al monitor alcanzar mayores resoluciones refrescando el contenido de la pantalla en dos barridos, en lugar de uno. Lo malo de esta técnica es que produce un efecto de parpadeo muy molesto, debido a que el tiempo de refresco no es lo suficientemente pequeño como para mantener el fósforo activo entre las dos pasadas. Procurad que vuestro monitor sea no-entrelazado.

*Frecuencia de barrido vertical: El rayo de electrones debe recorrer toda la superficie de la pantalla empezando por la esquina superior izquierda, y barriéndola de izquierda a derecha y de arriba abajo. La frecuencia de refresco, medida en Hertzios, es el númeto de veces que el cañón de electrones barre la pantalla por segundo. ¿Por qué es tan importante este valor? Pues porque si es una frecuencia baja, se hará visible el recorrido del haz de electrones, en forma de un molesto parpadeo de la pantalla. El mínimo debe ser de 70 Hz, pero un buen monitor debe ser capaz de alcanzar frecuencias superior. Cuanto mayor sea el valor de este parámetro mejor, ya que permitirá mayores resoluciones sin necesidad de entrelazar. La imagen será más nítida y estable.

*Tamaño del punto (Dot Pltch):Un punto del monitor es la unidad mínima física que puede mostrarse en la pantalla. Dependiendo de la resolución lógica que utilicemos se adaptará la salida para que un pixel ajuste perfectamente con una o un conjunto de estas celdillas físicas de pantalla. Si un monitor tiene las celdillas muy pequeñas, menor será el tamaño del pixel lógico, con lo cual las resoluciones altas serán más precisas en la calidad de la imagen. Un tamaño muy bueno del punto es de 0.25 mientras que uno de 0.28 o superior muestran resultados deficientes en resoluciones mayores a 800 x 600 pixels.
*Filtros para el monitor: Si el monitor es importante para poder ver qué hacemos y lo que nos dice el sistema, más importante son nuestros ojos y nuestra salud. Está demostrado científicamente, y en la práctica, que trabajar ante un monitor produce cansancio, picor e irritación de ojos, vista cansada, dolor de cabeza y visión borrosa. El filtro es un elemento imprescindible, y hasta tal punto que es obligatorio en todos los centros de trabajo. El monitor emite una serie de radiaciones y acumula en la pantalla electricidad estática, causantes de estos síntomas. Los filtros de pantalla se encargan de reducir estos efectos de las radiaciones y de descargar la electricidad estática.
*Resoluclón: Un pixel es la unidad mínima de información gráfica que se puede mostrar en pantalla. Cuantos más pixels pueda mostrar el monitor de más resolución dispondremos. Traducido a lenguaje "de la calle" quiere decir que más elementos nos cabrán en ella. Es igual que si vivimos en un estudio de 25 m2 y nos mudamos ¡Oh fortunal a una casa de 300 m2. Nosotros somos los mismos, sólo que disponemos de más espacio. Si trabajáis con Windows la resolución ampliada es fundamental, podréis tener más iconos en pantalla, podréis tener abiertas varias aplicaciones y verlas a la vez, sin tener que maximizar cada una cuando cambiéis a ellas, etc.

*Contraste: es la diferencia relativa en cuanto a intensidad entre un punto de imagen y sus alrededores, por ejemplo, un punto negro decididamente contrastará contra un alrededor o fondo de color blanco.

MANTENIMIENTO PREVENTIVO DE MONITORES CRT

OBJETIVO: Identificar los pasos logicos y productos quimicos para realizar mantenimiento preventivo interno y externo de monitores crt



1. Que es mantenimiento preventivo.

RTA. El mantenimiento preventivo en una pc es cuando se hacen actividades, tanto de funcionamiento como de seguridad, ajustes, reparaciones, análisis, limpieza, lubricación, calibración, que deben llevarse a cabo en forma periódica para que el pc no se dañe y para preveer posibles daños.

2. Que es mantenimiento correctivo.

RTA. Es el mantenimiento que se le hace a alguna parte o componente del pc cuando ahy algun tipo de un daño o falla (corrosion y oxidacion). Lo primero que se realiza es un diagnostico de entrada, ya que es el que nos indicara que tipo de daño tiene el componente y posteriormente sabremos cual sera su solucion.

3.

4.PRODUCTOS QUIMICOS PARA LA LIMPIEZA DE UN MONITOR CRT:
*Alcohol isopropilico en espuma
*limpiador universal de limpieza
*limpiador electronico
*limpiadore de contactos

5.





6.*LIMPIEZA DE LA PANTALLA DE UN MONITOR CRT:
La pantalla del monitor crt está hecha de vidrio, por lo tanto puede usar cualquier limpiador de vidrios básicos, o incluso agua. No vuelque los líquidos directamente sobre el monitor, siempre sobre un paño libre de fibras sueltas y siempre con movimientos suaves. Puede usar una aspiradora de mano o aire comprimido para limpiar dentro de la carcaza del monitor.
*LIMPIEZA DE LA TARJETA PRINCIPAL DE UN MONITOR CRT:Con elementos sencillos como una brocha, se puede hacer la limpieza general de las tarjetas principal y para limpiar sus contactos se utiliza un borrador blando para lápiz.
* LIMPIEZA DEL FLAYBACK DEL MONITOR CRT:
1- tener previamente 12 horas desconectado el monitor.
2- utilizar un sacachispas, o un destornillador debidamente aislado.
3- conseguir un cable con 2 clips o ¨caimanes¨ en sus extremos .
4- unos de los clips lo conectamos al ¨tierra¨ del monitor, y el otro al destornillador.
5- acercamos la punta del destornillador al ¨chupete¨ del flyback reiteradas veces hastahaberlo descargado completamente.
6- una vez hecho esto, procedemos a la limpieza total del interior tubo, plaquetas,disipadores decalor, y revisamos que no existan zonas que nos indiquen alguna fuga de tensión.




I.E.D.FE Y ALEGRIA JOSE
MARIA VELAZ
23/02/10
ACTIVIDAD:Diodos y Transistores
1.Medir diodos y transistores.
2.Que es un diodo,led y rectificador.
3.que es anodo,catodo y transistores.
SOLUCION

1.FORMA DE MEDIR DIODOS:
Para empezar, se coloca el selector para medir resistencias (ohmios / ohms), sin importar de momento la escala. Se realizan las dos pruebas siguientes:1 - Se coloca el cable de color rojo en el ánodo de diodo (el lado de diodo que no tiene la franja) y el cable de color negro en el cátodo (este lado tiene la franja).El propósito es que el multímetro inyecte una corriente continua en el diodo (este es el proceso que se hace cuando miden resistores).- Si la resistencia que se lee es baja indica que el diodo, cuando está polarizado en directo funciona bien y circula corriente a través de él (como debe de ser).- Si esta resistencia es muy alta, puede ser una indicación de que el diodo esté "abierto" y deba que ser reemplazado.google_protectAndRun("ads_core.google_render_ad", google_handleError, google_render_ad);2 - Se coloca el cable de color rojo en el cátodo y el cable negro en el ánodo del diodo.En este caso como en anterior el propósito es hacer circular corriente a través del diodo, pero ahora en sentido opuesto a la flecha de éste.- Si la resistencia leída es muy alta, esto nos indica que el diodo se comporta como se esperaba, pues un diodo polarizado en inverso casi no conduce corriente.- Si esta resistencia es muy baja puede se una indicación de que el diodo está en "corto" y deba ser reemplazado.

*FORMA DE MEDIR TRANSISTORES:
Para probar transistores bipolares hay que analizar un circuito equivalente de éste, en el que se puede utilizar lo aprendido al probar diodos. Ver la figura.
Se ve que los circuitos equivalentes de los transistores bipolares NPN y PNP están compuestos por diodos y se sigue la misma técnica que probar diodos comunes.
La prueba se realiza entre el terminal de la base (B) y el terminal E y C. Los métodos a seguir en el transistor NPN y PNP son opuestos.
Al igual que con el diodo, si uno de estos "diodos del equivalente del transistor" no funcionan como se espera hay que cambiar el transistor.

2.DIODO LED:
Es un dispositivo semiconductor (diodo) que emite luz incoherente de espectro reducido cuando se polariza de forma directa la unión PN del mismo y circula por él una corriente eléctrica. Este fenómeno es una forma de electroluminiscencia. El color, depende del material semiconductor empleado en la construcción del diodo y puede variar desde el ultravioleta, pasando por el visible, hasta el infrarrojo. Los diodos emisores de luz que emiten luz ultravioleta también reciben el nombre de UV LED (UltraViolet Light-Emitting Diode) y los que emiten luz infrarroja se llaman IRED (Infra-Red Emitting Diode).
*DIODO RECTIFICADOR:
Un diodo rectificador es uno de los dispositivos de la familia de los diodos más sencillos. El nombre diodo rectificador” procede de su aplicación, la cual consiste en separar los ciclos positivos de una señal de corriente alterna.Si se aplica al diodo una tensión de corriente alterna durante los medios ciclos positivos, se polariza en forma directa; de esta manera, permite el paso de la corriente eléctrica.Pero durante los medios ciclos negativos, el diodo se polariza de manera inversa; con ello, evita el paso de la corriente en tal sentido.
3.ANODO:
Por tanto se denomina ánodo al electrodo positivo de una célula electrolítica hacia el que se dirigen los iones negativos dentro del electrolito, que por esto reciben el nombre de aniones.El término fue utilizado por primera vez por Faraday (serie VII de las Investigaciones experimentales sobre la electricidad) [1], con el significado de camino ascendente o de entrada, pero referido exclusivamente al electrolito de una celda electroquímica. Su vinculación al polo positivo del correspondiente generador implica la suposición de que la corriente eléctrica marcha por el circuito exterior desde el polo positivo al negativo, es decir, transportada por cargas positivas.

*CATODO:
Se denomina cátodo al electrodo negativo de una célula electrolítica hacia el que se dirigen los iones positivos, que por esto reciben el nombre de cationes. Su vinculación al polo negativo del correspondiente generador implica la suposición de que la corriente eléctrica marcha por el circuito exterior desde el polo positivo al negativo, es decir, transportada por cargas positivas, convención que es la usual.
*TRANSISTOR:
El transistor es un dispositivo electrónico semiconductor que cumple funciones de amplificador, oscilador, conmutador o rectificador. Actualmente se los encuentra prácticamente en todos los aparatos domésticos de uso diario: radios, televisores, grabadoras, reproductores de audio y video, hornos de microondas, lavadoras, automóviles, equipos de refrigeración, alarmas, relojes de cuarzo, computadoras, calculadoras, impresoras, lámparas fluorescentes, equipos de rayos X, tomógrafos, ecógrafos, reproductores mp3, teléfonos móviles, etc.

DIAGRAMAS DE BLOQUES DE UN MONITOR TIPICO OSCILOSCOPIO


OBJETIVO: Identificar cuantas secciones tiene un monitor VGA

A- Escriba las 5 secciones que tiene un monitor VGA
B- Corte la grafica de diagramas de bloque de un monitor VGA y explica cada una de ellas
C- Pegar la estructura convencional de un cinescopio
D- Explique la definición de cada una de sus partes
E- Defina de un TRC a color lo siguiente: Espectro, triple cañón electrónico, pixeles de la pantalla. Imágenes animadas.

SOLUCION

A-
1.1 LA TARJETA DE VIDEO: Se encarga de traducir los datos binarios que vienen desde le microprocesador, en las señales analogas que se necesitan para alimentar a un monitor convencional.
1.2 MANEJO DE COLOR: Encontramos un circuito integrado que maneja a la señal analoga y que se conoce como manejo de color en este componente se controla factores tales como el brillo el tinte el contraste etc.
1.3 AMPLIFICADOR DE COLOR: Desde este circuito, las señales de color ya procesadas se envian hacia un aetapa de amplificacion en donde se les da el nivel que necesitan para ser aplicadas al tubo se rayos catodicos y con estas tres señales se forma la imagen cromatica que observamos en la pantalla1.4 EXCILADOR DE ENTRADA Y SALIDA: Las señales de sincronia llegan a un circuito integrado especial en donde se les da la forma adecuada para su posterior procesamiento desde aqui, se envian hacia los dispositivos de salida vertical y horizontal.
1.5 FUENTE DE PODER: Encontramos un control de sistema normalmente se trata de un microprocesador que verifica que el equipo en general este funcionando bien.





D-•REJILLAS DE ENFOQUE: obliga a que los electrones sigan una trayectoria, para que al final impacten en el ánodo final (la pantalla).
•CATODO: Es el que produce el haz de electrones.
•YUGOS DE FLEXION: el yugo de deflexión sirve para desplazar el haz de electrones.
• ANODO: es el encargado de transportar la energia a la pantalla
• HAZ DE ELECTRONES: se encarga de generar un fino haz de electrones que, después de atravesar los diferentes electrodos que lo constituyen, impacta en pantalla. Dicha emisión se logra gracias al principio de la emisión termoiónica (la cual nos dice que por un conductor sometido ha una diferencia de potencial circulan electrones), a este conductor se le llama cátodo y es el que produce el haz.
• PANTALLA: es la encargada de visualizar todos los procesos que se hacen en un computador.
5. TCR A COLOR:
○ ESPECTRO LUMINOSO: Newton descubrio que mediante la descomposicion de la luz es posible obtener una imagen cromatica. Determino quye se pude simular casi todos los colores del espectro cromatico utilizando tan solo los tres colores fundamentales: Rojo, Verde y Azul .
○ TRIPLE CAÑON ELECTRONICO: Es un cinescopio cromatico, mas que un solo catodo se utilizan tres elementos generadores de electrones este señales llegan a unos puntos de fosforo de color respectivo, grabados en la superficie de la pantalla. Cada triada de puntos forma un pixel, y la union de cientos de miles de pixeles forman la imagen del monitor .
○ PIXELES DE LA PANTALLA: Acercamiento a un pantalla tipica de un monitor moderno observe ud estas triadas de puntos. Mediante la combinacion optica de todos ellos se forma la imagen que ya conocemos.




C-B- 1: la tarjeta de video se incluye en el diagrama anterior, por que esta placa se encarga de traducir los datos binarios que vienen desde el microprocesador, en las señales analogas que se necesitan para alimentar a un monitor condicional.

2. si seguimos el trayecto de la señal que sale de la tarjeta de video, lo primeros que encontramos es un circuito integrado que maneja la señal analoga y qu se conose como manejo de color.

3. desde el circuito las señales de color ya procesadas se envian hacia una etapa de amplificación, en donde se les da el nivel que necesita al tubo de rayos catodicos.

4. salida vertical y horizontal las señales de sincronia llegan a un circuito integrado especial, en donde se lesda la forma adecuada para su posterior procedimiento

5. es la estructura de un monitor moderno, tambien encontramos una fuente de poder.esta ultima toma la energia de la linea de ac, y la convierte en los voltajes necesarios.

martes, 24 de noviembre de 2009

***Como rescatar datos en un PC***

IED FE Y ALEGRIA JOSE MARIA VELAZ
ACTIVIDAD: COMO RESCATAR DATOS EN UN PC.

OBJETIVO: Identificar programas y herramientas y programas del software que permitan recuperar datos borrados en una PC.

1-Realice un escrito con tus propias palabras y en términos técnicos sobre lo ítems que trae el documento
2- Realice un resumen sobre el uso de la papelera de reciclaje teniendo en cuenta los pantallazos que tiene cada uno de los 4 pasos, pegue esos pantallazos y haga una breve descripción de ellos.
3-Por medio de un cuadro sinóptico realice un escrito sobre programas de recuperación de archivos borrados según explicación del material dado.
4-Explique cada uno de los pantallazos de los 4 ítems que muestra el programa de recuperacion de archivos borrados.
5-Explique con pantallazos incluidos cada uno de los 6 pasos que muestran los pasos basicos para el rescate de información.
6-Explique que es el siguiente programa: Easy recoveryd on track.
viernes, 2 de octubre de 2009

PeRiFeRcOs

IED FE Y ALEGRIA JOSE MARIA VELAZ
LAURA XIMENA MURILLO
ACTIVIDAD: PERIFERICOS
OBJETIVO:IDENTIFICAR LOS DIFERENTES PERIFERICOS QUE INTERACTUEN CON EL PCACTIVIDAD

1.DEFINIR QUE ES UN PERIFERICO
2.NOMBRAR LAS CLASES DE PERIFERICOS Y DEFINIR CADA UNO DE ELLOS
3.HACER PERIFERICOS DE ENTRADA DE SALIDA DE COMUNICASION Y DE ALMACENAMIENTO CON SUS RESPECTIVAS IMAGENES

SOLUCION

1.Un periférico es un dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a una computadora, pero no forma parte del núcleo básico (CPU, memoria, placa madre, alimentación eléctrica) de la misma.Los periféricos sirven para comunicar la computadora con el exterior (ratón, monitor, teclado, etc) o como almacenamiento de información (disco duro, unidad de disco óptico, etc).

2.perifericoS de salid,aperiferico de entrada,periferico de almacenamiento, periferico de comunicaciondfinicion:

*periféricos de salida: periféricos que ofrecen al usuario una representación visual, por ej., el monitor.
*periféricos de almacenamiento: periféricos de entrada/salida, que pueden almacenar información en forma permanente (disco duro, CD-ROM, DVD-ROM, etc.)
*periféricos de entrada: periféricos que pueden únicamente de enviar información al ordenador, por ej., dispositivos señaladores (ratón) o el teclado.
*periféricos de cominicacion: Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la computadora. Entre ellos se encuentran los siguientes:Fax-Módem,Tarjeta de red.

3.CLASES DE PERIFERICOS DE ENTRADA:

MOUSE

OPticos:Es una variante que carece de la bola de goma que evita el frecuente problema de la acumulación de suciedad en el eje de transmisión, y por sus características ópticas es menos propenso a sufrir un inconveniente similar. Se considera uno de los más modernos y prácticos actualmente.



TRackball:El concepto de trackball es una idea que parte del hecho: se debe mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma que cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar sin necesidad de desplazar nada más ni toda la mano como antes. Inalámbrico:En este caso el dispositivo carece de un cable que lo comunique con la computadora, en su lugar utiliza algún tipo de tecnología inalámbrica. Para ello requiere un receptor de la señal inalámbrica que produce, mediante baterias, el mouse.De láser: Este tipo es más sensible y preciso, haciéndolo aconsejable especialmente para los diseñadores graficos y los jugadores de video juegos. También detecta el movimiento deslizándose sobre una superficie horizontal, pero el haz de luz de tecnología óptica se sustituye por un láser con resoluciones a partir de 2000 ppp, lo que se traduce en un aumento significativo de la precisión y sensibilidad.
TECLADOS:
CHICLET: Un teclado de chiclet (también conocido como teclado de goma) es un argot para un teclado de computadora
construido con un arreglo de teclas pequeñas, rectangulares y planas hechas de goma o plástico, que parecen borradores.


COLEMAK: es una distribucion de teclados alternativa a las distribuciones dvorak, que fue desarrollada por Shai Coleman principalmente para el idioma ingles en enero de 2006.

DVORAK: teclado simplificado Dvorak es una distribución de teclado diseñada en los años 20 y 30como una alternativa a la todavía popular distribución de teclado.





QWERTY: es la distribucion de teclados más común. Fue diseñado y patentado1868 y vendido aremington en1873. Su nombre proviene de las primeras seis letras de su fila superior de tecla.

TECLADOS ERGONOMICOS* Teclados ergonómicos: para evitar ciertas lesiones, como el síndrome del túnel carpiano, se diseñaron teclados donde el grupo central de teclas se divide en dos haciendo que manos, muñecas y antebrazos se coloque en una posición más relajada.



ESCANEREscaner de Cama Plana :Este equipo puede escanear objetos planos como fotografías, hojas sueltas, libros y revistas. Funciona de forma similar a una fotocopiadora. El objeto a escanear se coloca sobre el vidrio y un cabezal escaneador capturará la imagen. Normálmente se consiguen en tamaño carta.

Escaner de Tambor: Algunos profesionales de las artes gráficas siguen prefiriendo los equipos de tambor de alta resolución. El sistema de tambor hace girar el original a través de los sensores de un "tubo foto multiplicador" (Photo Multiplying Tube ó PMT) repetidamente y a altas velocidades para lograr un escaneo de muy alta calidad.


Escáner plano:También llamados escáneres de sobremesa, están formados por una superficie plana de vidrio sobre la que se sitúa el documento a escanear, generalmente opaco, bajo la cual un brazo se desplaza a lo largo del área de captura. Montados en este brazo móvil se encuentran la fuente de luz y el fotosensor (por lo general un CCD). Escáner de mano Escáneres de manoEstos escáners son dispositivos manuales que son arrastrados sobre la superficie de la imagen a escanear.

CLASES DE PERIFERICOS DE SALIDA

PANTALLA:Pantalla plana (TFT)Una pantalla plana es un monitos o televisor
de poco grosor gracias la ausencia de un tubo de rayos catodicos. Las pantallas planas funcionan a causa de principios muy distintos a las tubo, más gruesas y pesadas. Hay varias clases de pantallas planas de acuerdo con su tecnología.

CTREn los monitores CTR, al cambiar la resolución de pantalla, vemos todo de igual calidad pero mas chico a mas grande. Según hayamos elegido la resolución.

LCD:Una pantalla de cristal líquido o LCD (acrónimo del inglés Liquid Crystal Display) es una pantalla delgada y plana formada por un número de píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora. A menudo se utiliza en dispositivos electrónicos de pilas, ya que utiliza cantidades muy pequeñas de energía eléctrica.

IMPRESORA

Impresora de inyección:Las impresoras de inyección de tinta funcionan expulsando gotas de tinta de diferentes tamaños sobre el papel. Son las impresoras más populares hoy en día para el gran público por su capacidad de impresión de calidad a bajo costo.

Impresora láserUna impresora láser:es un tipo de impresoraque permite imprimir texto o gráficos, tanto en negro como en color, con gran calidad.El dispositivo de impresión consta de un tambor fotoconductor unido a un depósito de toner y un haz láser que es modulado y proyectado a través de un disco especular hacia el tambor fotoconductor.Una impresora matricial: o impresora de codorniz de puntos es un tipo de impresora con una cabeza de impresión que se desplaza de izquierda a derecha sobre la página, imprimiendo por impacto, oprimiendo una cinta de tinta contra el papel, de forma similar al funcionamiento de una maquina de escribir.MULTIFUNCIONAL: E una impresora que tiene varias funciones como fotocopiadrora, impresosra scanner... FAX:
Samsung SF100

Panasonic Panafax UF-332Multifunctional SamsungPARLANTES:

es un transductor electroacustico utilizado para la reproductor de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar unapantalla acustica.

PERIFERICOS DE ALMACENAMIENTO


DISQUETE: disco flexible (en inglés floppy disk o diskette) es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.

SATA (Serial ATA): Nuevo estándar de conexión que utiliza un bus serie para la transmisión de datos. Notablemente más rápido y eficiente que IDE. En la actualidad hay dos versiones, SATA 1 de hasta 1,5 Gigabits por segundo (150 MB/s) y SATA 2 de hasta 3,0 Gb/s (300 MB/s) de velocidad de transferencia.



IDE: Integrated Device Electronics ("Dispositivo con electrónica integrada") o ATA (Advanced Technology Attachment), controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) Hasta hace poco, el estándar principal por su versatilidad y relación calidad/precio.


SCSI: Son discos duros de gran capacidad de almacenamiento . Se presentan bajo tres especificaciones: SCSI Estándar (Standard SCSI), SCSI Rápido (Fast SCSI) y SCSI Ancho-Rápido (Fast-Wide SCSI). Su tiempo medio de acceso puede llegar a 7 mseg y su velocidad de transmisión secuencial de información puede alcanzar teóricamente los 5 Mbps en los discos SCSI Estándares

PERIFERICOS DE COMUNICACION:

TARJETA DE RED:se suele asociar a unatarjeta de expansion insertada en una ranura interna de unordenador o impresora, se suele utilizar para referirse también a dispositivos embebidos en la placa madre del equipo, como las interfaces presentes en la video consola o los modernos notebooks.

HUB:o un concentrador es un equipo de redes que permite conectar entre sí otros equipos y retransmite los paquetes que recibe desde cualquiera de ellos a todos los demás.

SWITCH: es un dispositivo digital de lógica de interconexión deredes de computadoras que opera en la capa 2 del modelo OSI Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a lospuentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la direccion MAC de destino de las TRAMAS en la red.




















 
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